※本記事は、公式サイト・出版社・ニュースサイトで公開されている情報をもとにまとめています。推測にあたる部分は、その旨を書いています。
キャプテン翼2 WORLD FIGHTERSを語るうえで、先に押さえておきたい前提があります。原作者の高橋陽一さんは2024年4月に漫画家を引退しているのです。本人が「これで漫画家は引退します」と書いています。それでもこのゲームには、公式サイトによれば企画当初から幅広く監修として関わり、原作では描かれなかったオリジナル展開まで作っています。つまり今『キャプテン翼』の新しい物語が出てくる経路は、非常に限られています。この記事はそこから整理します。
📘 この記事でわかること
- ゲームの基本スペックと対応ハード
- 原作者がどこまで関わっているのか
- 高橋陽一が漫画家を引退した経緯
- 引退後も物語が続いている理由
- 12言語対応が意味すること
- 機種ごとの性能差
📈 数字で見るキャプテン翼2 WORLD FIGHTERS
このゲームで原作者は何をしたのか
🔑 企画当初から、シナリオとキャラクターを監修した
- 公式サイトに「企画当初より原作者・高橋陽一先生が幅広く監修」と明記されています。監修の範囲はシナリオやキャラクターなどとされています。
- 「原作では描かれなかったオリジナル展開を含む」とも書かれています。つまりゲームだけの物語が入っています。
- 高橋さんは2024年4月に漫画家を引退しています。だからこのゲームのオリジナル展開は、引退後の高橋さんが関わった数少ない新作のひとつということになります。
公式サイトには原作者のインタビュー動画へのリンクも用意されています。
公式情報と、作者の言葉
『キャプテン翼』は高橋陽一さんによるサッカー漫画です。ゲームは2020年の『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』以来、約6年ぶりの家庭用最新作にあたります。
まずゲーム側が何を掲げているか、次に原作側で何が起きたかを確認します。
「企画当初より原作者が幅広く監修」
バンダイナムコエンターテインメントの公式サイトに、本作の作り方が書かれています。
「シナリオやキャラクターなど、企画当初より原作者・高橋陽一先生が幅広く監修。原作では描かれなかったオリジナル展開を含む、本作ならではのキャプテン翼体験をお楽しみいただけます。」
「企画当初より」という書き方に注目してください。完成品を確認したのではなく、立ち上げの段階から関わっているという意味です。
ゲームのジャンルは公式には「サッカーアクション」で、キャッチコピーでは「ネオサッカーアクション」と呼ばれています。「選手同士のスーパープレイの連続が予測不能な試合展開を生み出す」という設計です。
音楽は前作で好評だった牧野忠義さん(スピンソルファ)が続投し、80曲以上のすべての楽曲制作を担当しています。公式は「王道スポーツアニメである『キャプテン翼』にふさわしい、爽快かつ壮大な楽曲」と説明しています。
「これで漫画家は引退します」
一方、原作側では2024年に大きな区切りがありました。4月4日発売のキャプテン翼マガジン最終号(vol.20)に、マンガ連載としての最終話が掲載されています。そのときのメッセージです。
「これで漫画家は引退しますが、絵を描くこと、ストーリーを考えることはまだ好きなことなので、それらはこれからも続けていくつもりです。もしかしたらセミリタイア的な感じになってしまうかもしれませんが、創作活動は続けていくつもりです。」
引退の理由は、力尽きたからではありません。コミックナタリーによれば、高橋さんには最終回までの構想があるものの、それをすべてマンガ化するには「この先40年以上かかってしまう可能性がある」。だから漫画を描き続けるより、最終回までの“物語”を残すことを選んだ——という経緯です。この決断は2024年1月に発表されていました。
マンガ家生活は44年間。高橋さんは「すべてを描き終えてホッとしているのと、この先やっと“〆切”というものがない生活を送れるという解放された気分でいる状態にあります」と書いています。
そして「『キャプテン翼』の物語はまだ終わりません! それは事実です」とも明言しました。
続きは「鉛筆描きの漫画連載」になった
引退後、物語は形を変えて続いています。高橋さんはその選択を、自分の出発点と重ねて説明しました。
「思えば僕の漫画の原点は、小学生高学年の時に見よう見まねで真っ白いノートに鉛筆描きでオリジナルの漫画を描き始めたことでした。(中略)その時と同じことを今、僕は始めようとしています。鉛筆描きでの漫画連載です。」
新章のタイトルは『キャプテン翼ライジングサン FINALS』。専用サイト「キャプテン翼WORLD」で、ペン入れもトーンもない鉛筆描きのネーム形式で連載されています。2024年4月4日にティザーサイトで第1話(27ページ)が公開され、7月23日にサイトが正式オープンしました。
高橋さんはこの形式の利点も挙げています。「ペン入れはなく、トーンも貼られていない状態ですが、そのぶん執筆ペースが速まり、みなさんにこの先の物語をお届けできるペースも速くなる予定です」。さらに「雑誌発売に合わせた“〆切”や“決められたページ数”や“決められた原稿サイズ”がないぶん、これからはより自由な表現方法で」とも。
そして「失敗したらそれはそれでしょうがない、まずはとりあえずトライしてみよう!!」と締めています。44年やってきた人の言葉としては、かなり思い切った言い方です。
キャプテン翼2 WORLD FIGHTERSの基本情報

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS |
| ジャンル | サッカーアクション(公式キャッチコピーは「ネオサッカーアクション」) |
| 発売・開発 | 発売:バンダイナムコエンターテインメント/開発:TAMSOFT(Steam) |
| 監修 | 高橋陽一(原作者)。企画当初よりシナリオ・キャラクターなどを幅広く監修 |
| 対応ハード | PlayStation 5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S(ダウンロード版のみ)/STEAM(ダウンロード版のみ) |
| プレイ人数 | 1〜2人(オフラインマッチ最大2人、オンラインマッチ最大2人) |
| CERO | A(全年齢対象) |
| 収録 | 22か国、110人以上の選手 |
| 音楽 | 牧野忠義(スピンソルファ)。80曲以上のすべての楽曲制作を担当 |
| 物語 | 原作では描かれなかったオリジナル展開を含む |
| 対応言語 | 日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポーランド語、スペイン語、ニュートラルスペイン語、アラビア語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語 |
| 対応音声 | 日本語、英語(試合実況音声のみ) |
| 前作 | 『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』(2020年) |
機種ごとの性能差
どのハードで買うかを決めるときに効いてくる差があります。公式が公開している比較表から整理します。
公式サイトのスペック比較表に掲載されている内容です。
| 項目 | PlayStation 5 | Nintendo Switch | Xbox Series X|S | STEAM |
|---|---|---|---|---|
| 解像度 | PS5/PS5 Pro ともに3840×2160 | TVモード1920×1080/テーブル・携帯モード1280×720 | Series X:3840×2160/Series S:1920×1080 | 最小1280×720〜最大3840×2160 |
| フレームレート | 最大60fps | 最大30fps | 最大60fps | 推奨環境で最大60fps |
| データ容量 | 23GB+追加データ | 13GB+追加データ | 23GB+追加データ | 23GB+追加データ |
| オンラインに必要な加入 | PlayStation Plus(有料) | Nintendo Switch Online | Xbox Game Pass Core/Ultimate のいずれか(有料) | 不要 |
| パッケージ版 | あり | あり | なし(ダウンロード版のみ) | なし(ダウンロード版のみ) |
| セーブデータ | オートセーブ×1 | オートセーブ×1 | オートセーブ×1 | オートセーブ×1 |
Switch版だけフレームレートの上限が30fpsです。ほかの3機種は最大60fps。アクション性の高いサッカーゲームなので、ここは体感に出る差になります。
一方でSwitch版はデータ容量が13GBと、ほかの機種の23GBより10GB少ない。携帯機として持ち歩く前提を考えると、この差は実用上の利点になります。
オンライン対戦の条件も機種で違います。STEAM版だけ有料サービスへの加入が不要です。セーブデータはどの機種も「オートセーブ×1」のみで、手動での複数セーブはできません。
対応言語から見えること
この作品が世界でどう読まれてきたかが、対応言語の並びに出ています。
公式サイトに記載された対応言語です。
| 区分 | 言語 |
|---|---|
| 東アジア | 日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語 |
| 欧州 | 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、ポーランド語、スペイン語 |
| 中南米向け | ニュートラルスペイン語 |
| 中東 | アラビア語 |
| 音声 | 日本語、英語(試合実況音声のみ) |
スペイン語が2種類用意されています。欧州向けのスペイン語と、中南米向けの「ニュートラルスペイン語」。同じ言語でも地域を分けているのは、その市場が無視できない規模だという判断です。
アラビア語が入っているのも目を引きます。日本のスポーツゲームでアラビア語対応は当たり前ではありません。
イタリア語、ドイツ語、ポーランド語、フランス語が並ぶ欧州の厚みも含め、この作品がサッカー文化圏で読まれてきた歴史がそのまま言語表に出ていると読めます。
原作側で2024年から起きていること
ゲームの背景として、原作側の動きも押さえておくと理解しやすくなります。
コミックナタリーの記事で確認できる日付です。
| 時期 | できごと |
|---|---|
| 2024年1月 | マンガとしての連載を4月に終了し、今後はネームのような形で制作すると発表 |
| 2024年4月4日 | キャプテン翼マガジン最終号(vol.20)にマンガ連載としての最終話を掲載。同日、ティザーサイトで『キャプテン翼ライジングサン FINALS』第1話(27ページ)を公開 |
| 2024年6月4日 | 『キャプテン翼ライジングサン』最終20巻と『キャプテン翼 MEMORIES』最終3巻を同時発売 |
| 2024年6月8日 | 東京・紀伊國屋書店新宿本店で高橋陽一のサイン会 |
| 2024年7月23日 | 「キャプテン翼WORLD」が正式オープン。『ライジングサン FINALS』の連載が本格始動(毎週火曜更新) |
| 2024年7月24日〜8月5日 | 「キャプテン翼原画展~FINAL そして未来へ!~」を日本橋三越本店で開催。公開前のネーム原稿を展示 |
| 2024年7月26日〜28日 | ヤンジャン!で「キャプテン翼」「ワールドユース編」「ROAD TO 2002」「GOLDEN-23」の4作品を全話無料公開 |
| 2025年1月4日 | 『キャプテン翼ライジングサン FINALS』1巻(第1〜5話収録)を電子限定で発売 |
| 2025年2月4日 | 同2巻を発売。表紙は高橋の描き下ろし |
| 2025年2月17日〜3月3日 | 原画展を大阪・大丸梅田店でも開催 |
| 2026年8月27日 | 『キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS』発売(STEAM版は8月28日) |
『ライジングサン FINALS』の単行本は電子限定販売です。紙では出ません。ネーム原稿そのものを商品にしているため、通常の単行本とは流通の形が違います。
連載は毎週火曜日更新。最新話は毎話無料で、第1話と最新4話分が無料公開の対象とされています。ペン入れをやめたぶん、高橋さんが言ったとおりペースが上がった形です。
原画展のタイトルが「FINAL そして未来へ!」となっている点も象徴的です。終わりと続きを同時に掲げています。
ここから先は筆者の見方です
ここから先は公表情報からの筆者の判断です。公式の説明ではありません。
このゲームのオリジナル展開は何にあたるのか
公式は「原作では描かれなかったオリジナル展開を含む」としていますが、それが本編とどういう関係にあるかまでは説明していません。
筆者の見方では、いま高橋さんが新しい物語を出せる場所は非常に限られているという点が重要です。漫画家は引退し、続きは鉛筆描きのネーム連載。そこに、企画当初から監修したゲームのオリジナル展開が加わります。
本編の続きではないとしても、原作者が関わった新しい『キャプテン翼』の物語であることは公式の記述から言えます。ただし本編との整合をどう考えるかは、公式の説明を待つ話です。
「40年以上かかる」という見積もりの重さ
構想をすべて漫画にすると40年以上かかるかもしれない——この見積もりが引退の理由でした。ここは冷静に読むと、かなり重い話です。
筆者は、これは完結を諦めた話ではなく、完結の方法を変えた話だと受け取りました。高橋さんは「最終回までの“物語”を残す決意をした」とされています。絵の完成度を落としてでも、終わりまで届ける選択です。
「失敗したらそれはそれでしょうがない、まずはとりあえずトライしてみよう!!」という言葉も、その覚悟の表れに見えます。ただしこれは筆者の解釈です。
どのハードを選ぶべきか
公式のスペック比較表から言えることを整理します。ここは筆者の判断が入ります。
動きの気持ちよさを優先するならPS5・Xbox Series X|S・STEAM。最大60fpsで、解像度も4Kまで出ます。アクション性が売りのゲームなので、この差は小さくありません。
携帯して遊びたいならSwitch。30fps上限という制約はありますが、データ容量が13GBと軽く、テーブルモードで2人プレイもできます。オンライン対戦で追加費用を避けたいならSTEAM版が唯一、有料サービスへの加入が不要です。
どこで読める?
ゲームはPlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S(ダウンロード版のみ)、STEAM(ダウンロード版のみ)で発売中です。価格や購入方法は公式サイトおよび各ストアで確認してください。
公式サイトには原作者・高橋陽一さんのインタビュー動画へのリンクが用意されています。
原作側の新章『キャプテン翼ライジングサン FINALS』は「キャプテン翼WORLD」で毎週火曜更新。単行本は電子限定です。
『キャプテン翼ライジングサン』は全20巻、『キャプテン翼 MEMORIES』は全3巻で完結しています。
よくある質問
キャプテン翼2 WORLD FIGHTERSはどんなゲーム?
バンダイナムコエンターテインメントのサッカーアクションゲームです。公式キャッチコピーは「ネオサッカーアクション」で、22か国・110人以上の選手が収録されています。
原作者は関わっている?
はい。公式サイトに「シナリオやキャラクターなど、企画当初より原作者・高橋陽一先生が幅広く監修」と明記されています。
オリジナルストーリーはある?
あります。公式が「原作では描かれなかったオリジナル展開を含む」としています。
対応ハードは?
PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S(ダウンロード版のみ)、STEAM(ダウンロード版のみ)です。
機種による違いは?
Switch版だけフレームレートが最大30fpsで、ほかは最大60fpsです。一方Switch版はデータ容量が13GBと軽く、ほかは23GBです。
高橋陽一さんは引退したの?
2024年4月に漫画家としては引退しています。ただし「絵を描くこと、ストーリーを考えることはまだ好き」として創作は続けており、鉛筆描きのネーム形式で新章を連載中です。
なぜ漫画をやめたの?
最終回までの構想をすべて漫画化すると「この先40年以上かかってしまう可能性がある」ため、漫画を描き続けるより最終回までの物語を残す決意をしたと説明されています。
新章はどこで読める?
「キャプテン翼WORLD」で『キャプテン翼ライジングサン FINALS』が毎週火曜に更新されています。単行本は電子限定販売です。
まとめ
『キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS』はバンダイナムコエンターテインメントのサッカーアクションゲームで、公式サイトによれば「シナリオやキャラクターなど、企画当初より原作者・高橋陽一先生が幅広く監修」し、「原作では描かれなかったオリジナル展開を含む」とされています。ここで押さえておきたいのは、高橋さんが2024年4月に漫画家を引退していることです。最終回までの構想をすべて漫画化すると「この先40年以上かかってしまう可能性がある」ため、連載をやめて物語を残す道を選びました。引退後は「キャプテン翼WORLD」で、ペン入れもトーンもない鉛筆描きのネーム形式で『キャプテン翼ライジングサン FINALS』を毎週火曜に連載しています。つまりこのゲームのオリジナル展開は、引退後の高橋さんが関わった数少ない新しい物語のひとつです。ゲームは22か国・110人以上の選手を収録し、12言語に対応。Switch版のみ最大30fpsで、ほかの3機種は最大60fpsです。
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出典
- キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS 公式サイト(バンダイナムコエンターテインメント)
- コミックナタリー「キャプテン翼」新Webサイトにてネーム形式で連載 4月4日に第1話を公開(2024年4月3日)
- コミックナタリー「キャプテン翼」新Webサイト本格始動、ネーム形式連載「ライジングサンFINALS」開始(2024年7月23日)
- コミックナタリー ネーム連載中の「キャプテン翼 ライジングサン FINALS」2カ月連続刊行、電子限定で(2025年1月4日)
本記事で使った画像は公式に公開されたものです。出所は各キャプションに、文章の引用元は末尾の出典欄に記載しています。©高橋陽一/集英社
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